L'enseignement SNT vise à donner une culture générale du numérique à tous les élèves de seconde générale et technologique.
On y découvre la science informatique qui est le coeur du monde numérique dans lequel nous vivons.
La compréhension de la pensée informatique permettra de s'interroger sur l'impact quotidien du numérique dans nos pratiques, de comprendre les enjeux scientifiques et sociétaux des technologies numériques et faire de vous citoyens éclairés.
Pour débuter
Activité
Voici une activité pour compléter la séance d'introduction.
Thématiques du programme
Thème transversal -- Programmation Python
Python est un langage de programmation très utilisé et également appris en cours de mathématiques. Vous apprendrez ses bases et écrirez des programmes liés aux différentes thématiques du programme de SNT.
Thème 1 -- Internet
Grâce à sa souplesse et à son universalité, internet est devenu le moyen de communication principal entre les hommes et avec les machines. Vous apprendrez son fonctionnement.
Thème 2 -- Le Web
Le Web (toile ou réseau) désigne un système donnant accès à un ensemble de données (page, image, son, vidéo) reliées par des liens hypertextes et accessibles sur le réseau internet.
Thème 3 -- Les réseaux sociaux
Les réseaux sociaux sont des applications basées sur les technologies du Web qui offrent un service de mise en relation d’internautes pour ainsi développer des communautés d’intérêts.
Thème 4 -- Les données structurées et leur traitement
Les données constituent la matière première de toute activité numérique. Afin de permettre leur réutilisation, il est nécessaire de les conserver de manière persistante. Les structurer correctement garantit que l’on puisse les exploiter facilement pour produire de l’information.
Thème 5 -- Localisation, cartographie et mobilité
La cartographie est essentielle pour beaucoup d’activités: agriculture, urbanisme, transports, loisirs, etc. Elle a été révolutionnée par l’arrivée des cartes numériques accessibles depuis les ordinateurs, tablettes et téléphones, bien plus souples à l’usage que les cartes papier.
Thème 6 -- La photographie numérique
Les technologies numériques ont permi une évolution beaucoup plus rapide de la photographie que les technologies argentiques. Cette évolution est davantage due aux algorithmes qu'à la physique. L'arrivée du smartphone et la diffusion facile et peu coûteuse par Internet a revolutionné ce secteur.
Thème 7 -- Informatique embarquée et objets connectés
Embarquer l’informatique dans les objets a beaucoup d’avantages : simplifier leur fonctionnement, leur donner plus de possibilités d’usage et de sûreté. Les technologies du Web intégrées au smartphone permettent aux objets informatisés de devenir connectés.
Ressources
Les cours, travaux pratiques et projets seront publiés au fur et à mesure de l'année.